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価格投稿ページ「体/価格投稿・ログ/ホワイトウィング・E」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/01/12] 魔マントで募集あり -- nohi (2009-06-21 05 45 52)
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/258.html
価格投稿ページ「サブアーム/価格投稿・ログ/コーンシルク」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/327.html
価格投稿ページ「体/価格投稿・ログ/EP1完結羽」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/28] 聖PW+デモニでの取引報告有 -- nohi (2009-06-21 05 46 07)
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価格投稿ページ「兜/価格投稿・ログ/海賊帽子・緑」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/19] 強化失敗S0の物を最補砂板+魔石で売りあり -- nohi (2009-06-19 16 45 25)
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/421.html
価格投稿ページ「アビリティ/価格投稿・ログ/輝くかけら」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 30m・33mで確認 -- あ (2010-04-25 16 43 19) 露店で18M確認 -- あ (2009-10-22 23 17 56) [09/10/22]25M露天確認 -- 名無しさん (2009-10-22 19 59 08) [09/10/21]20M・25M露天確認 -- 名無しさん (2009-10-21 23 28 58) [09/08/05] 13M, 15M, 16Mで売り有 -- 名無しさん (2009-08-05 23 54 09)
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価格投稿ページ「アクセサリ/価格投稿・ログ/緑のマフラー」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/03/06] 15M付近売り多 -- nohi (2009-06-19 18 29 21)
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/279.html
価格投稿ページ「アクセサリ/価格投稿・ログ/黄のマフラー」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/03/12] 5M売り複数有 -- nohi (2009-06-19 18 29 06)
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知れば楽しい特殊ルール!でもルールを知らないと 「…何なの?何なの?」 となること請け合い!最悪 「武器使うなっつってんだろおらああ」 「飛行機禁止だごるぁあぁ~~」 と愛情のある怒鳴り声が聞こえてくるでしょう。 と言う訳で、特殊ルールを事前に知って楽しく遊びましょう! 「爆弾魔VS爆発物処理団」 「歩兵旗取り捕虜バージョン」 「護衛ゲーム」 「奪還」 「爆弾魔VS爆発物処理団」 ゲームスタート後すぐにエリアを占領し各自地雷を確保。 青チームは爆弾魔、赤チームは爆発物処理団とチーム分けをする。 (同数を限定のため端数が出る場合鯖主は青チームでゲームを見守る) スタート合図ともに爆弾魔(青)は5分以内に決められたエリア内に 各自地雷を1個(厳守)だけ見つからない場所に設置する。(エリアは参加者数で決める) 爆発物処理団(赤)はチーム変更し赤本拠地にて復活、5分後出発青本拠地指定 エリア前まで移動する。(移動は飛行機など指定エリア前まで使用可能) 爆発物処理団は乗り物は使用せず爆弾魔によって隠された地雷の探しだす。 地雷発見後は武器などで地雷を破壊せずに体を使って地雷除去する。(誰の地雷か確認の為) 地雷除去によってkill後は青チームにて復活しゲームを見学。 地雷を発見したが高所にある場合は飛行機に搭乗し地雷に突撃は可能とする。 地雷を全て除去できれば爆発物処理団の勝利。 地雷を残り時間5分前までに探せなければ爆弾魔の勝利とする。 除去できなかった場合残り時間5分で残りの地雷を設置場所の回答時間とする。 爆発物処理団は地雷を探索中は武器を持って移動願います。 「歩兵旗取り捕虜バージョン」 基本は歩兵旗取りゲームです。 乗り物禁止(飛行機、戦車、ジープ) 使用禁止武器はタレット類(対空ミサイル、対空砲、機銃) 使用可能武器は手持ちにできる物のみですが双眼鏡による空爆要請は禁止(スコープはOK) 地雷の設置OKですが、旗のある室内には設置禁止。(牢屋となるため) 戦闘中、敵にKILLされたら敵側で復活し旗のある室内でじっと待機!(自爆も含む) 捕虜の復活は見方が旗を捕った時点で(画面に「旗が奪われました」と表示)牢屋が開放と なりますのでチーム変更をして元のチームに復活し戦闘に参加して下さい。 (必ず本拠地で復活願います) 敵にKILL(自爆)され敵側で復活し旗のある室内(牢屋)に旗が無い場合は 開放状態の為もう一度チーム変更をして元のチームに復活し戦闘に参加可能です。 この場合も必ず本拠地で復活願います。 KILLされずに残り一人になった場合はジープでの移動を可能とします。(敵轢き殺しOK) (全体マップで見方がいるか確認できます) 敵を全員捕虜にできてもそのままゲームを続行し旗を捕獲して下さい。 (1ゲーム終了となります) 「護衛ゲーム」 ゲーム内容 チーム内にて代表一人旗持ち役を選出し、自陣まで無事持ち帰り 旗を捕獲できれば勝利。(旗持ちの途中交代は禁止) 敵チームは捕獲を阻止(旗持ち代表をKILL)できれば敵チームの勝利。 時間内に捕獲、阻止できなければ引き分け。 ゲームがスタートしたら、各チーム敵陣本境地一つ前の占領ポイントに移動し 占領する。(各チームのスタート地点) 本番スタートまでに旗持ち代表者は旗を取りスタート地点まで戻る。 本番開始時間はオメガマップの場合3分後(タイム27 00)で ユーカディアマップの場合は5分後(タイム25 00)スタート。 各チーム、敵にKILLされたら敵側(チーム変更)で復活し戦闘に参加する。 復活場所は敵側スタート地点で復活すること。(途中の占領ポイント復活は禁止) ゲーム中は各チームこれの繰り返しです。 護衛部隊は高所からの落下で自爆の場合は現状復帰はOK。 旗持ち代表は自爆(旗落下)した時点でゲーム終了。 移動中各チームのスタート地点(占領ポイント)は占領しないこと(厳守!) マップ途中の占領ポイントは各チーム占領OK。 基本ルール 使用可能武器 マシンガン・ナイフのみ スナイプライフルや双眼鏡のスコープはOK (各チーム共通) 乗り物 スタート地点占領ポイント移動までの戦闘機、ジープはOK 旗持ち代表は旗を取りに行く時やスタート地点までの戻りは乗り物を使用して下さい。 本番ゲーム開始からは乗り物は一切禁止します。 このゲームは3ステージ(1+2)設定してあります。 最初の1ステージはチーム分けを決定し、チーム分けが 完了後各チームは作戦会議をして下さい。 先に青チームは護衛部隊となりますので代表者選出と、 帰還ルートなど先にして下さい。 3ステージ時は青チームは阻止部隊になりますので、 阻止の仕方の作戦も一緒に作戦会議願います。 赤チームは先に阻止部隊ですので阻止の仕方の作戦会議と 3ステージ時は護衛部隊になりますので代表者の選出願います。 作戦会議時間は30分を取ってますが、時間が余る場合は 旗を捕獲し強制終了させていただきますので、旗を捕獲中の 妨害行為等は御遠慮下さるよう宜しくお願いします。 (本番ゲーム中も含む) 補足:旗持ち代表者が諸事情やネットワークエラーなどで ダウンの場合は代表者の交代は可としますが、 護衛されてる方一人で結構ですので、敵側に移動し、 状況報告をお願いします。 「奪還」 ゲーム内容 旗取りモードで両チームの代表者が敵チームの旗を取り本陣まで帰還後サドンデスモード開始から ゲームがスタート。旗を奪還し捕獲できれば捕獲くしたチームが勝者となります。 ゲーム設定 マップ:一応どれでも可能ですが、推奨マップはタウクレーター、バッドランド、オメガ等。 マップレイアウト:対象マップが理想と参加者数により大きさの選定が必要 ゲームモード:旗取り 捕獲数:1本 ラウンド設定:2ランウンド (奪還ゲームルール説明のステージが現在必要) ルール詳細 基本は歩兵旗取りの為乗り物類は禁止。ジェットパックも禁止となります。 (最初の代表者が旗を取りに行き帰還までの乗り物はOKですが帰還後は乗り物から降りて下さい。) タレット類も全て禁止。(マシンガンタレットも含む) 使用禁止武器は双眼鏡の空爆要請のみ。その他の武器の使用はOK。 敵にKILLされた場合は全て本陣復活厳守(自爆も含む)。 マップ途中の拠点占領は各チームOK。 ゲーム開始直後は代表者以外はサドンデスモード突入まで復活禁止厳守。 (代表者選出はゲーム開始前鯖主が参加者リストの何番目の方と指定します。) 代表者に選ばれた方は乗り物に乗って敵の旗を取り本陣まで帰還。帰還後は乗り物から降りて下さい。 代表者が敵にKILLされ旗を落とした場合 チームの誰かが代わりに拾っても奪還されるまではゲームは続行します。 両チームの旗が本陣に返還となった場合は通常の歩兵旗取りに変更します。 旗を奪還でき捕獲するまでに敵に旗を取られた場合はゲームは続行します。
https://w.atwiki.jp/kkk2008/pages/16.html
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